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【Google App Script】GASの基本

2021/12/27    

Google App Script(GAS)とは? Google App ScriptとはGoogleが提供する無料のスプレッドシートを自動化するためのスクリプト言語のことです。 ん?スプレッドシート ...

【SwiftUI】さまざまなSwiftUIの画面遷移について

2022/5/6    , ,

画面遷移の方法はやり方次第で何通りもあると思いますが、 以下4つについて記載していこうと思います! Present遷移 SwiftUIでは、isSheet(isPresented:True){}を記載 ...

【SwiftUI】ジェスチャーによるイベント

2021/11/22    ,

ユーザーはiphoneを操作する手段として以下のようなものがあります。 ・ タップやダブルタップ ・ ドラッグ ・ スワイプ ・ ピンチアウト、ピンチイン ユーザーがこれらを行うことをSwiftUIで ...

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【Google Tag Manager】トリガー

2022/9/11    

トリガーとは、GTM内で設定したタグに設定するもので、タグが発火する そもそもトリガーとは そもそもトリガーとはタグをいつ発火させるか(読み込ませるか)のタイミングの指定になります。 どのような時に読 ...

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【GTM】Google Tag Managerの変数

2022/6/9    

Google Tag Managerではよく扱う項目として、以下の3つがあります。 ・タグ ・トリガー ・変数 今回はそのうちの「変数」について記載していこうと思います。 GTMの変数とは 変数とは、 ...

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【Unity】コンポーネント

2021/3/14    

コンポーネント componentとは、対象のGameObjectのプロパティというか性質を定義するものです。 GameObjectは球体やカメラなどさまざまな物体の位置だったり、重力などの物理演算だ ...

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【Unity】シーンギズモ

2021/7/5    

unityの画面の視点の角度は赤枠の「シーンギズモ」で調節して確認します。 ① ダイヤの箇所をクリックすることで、上から、下から、右から、左から、後ろから、前からの6つの視点で確認することができます。 ...

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【Unity】基本操作

2021/11/5    

目次 基本操作 親と子の関係 物体に動きをつける(プログラムC#) C#でのキーボード入力値の取得 複数の物体でぶつかった時、どんな処理をするか? どんなツールもどうしても、細かいところから勉強してし ...

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【SwiftUI】ObservedObjectについて

2021/10/31    

ObservedObjectについて observedObjectとは、Bindingの1つであったStateのクラス版です。 要はStateは1つのView内で1つの変数の値をバインディングする機能 ...

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【SwiftUI】Stateについて

2021/10/31    ,

@StateはプロパティラッパーというSwiftUIの機能で、 今まではプロパティの値が更新された場合、その値が変わったらviewを再度更新するという処理を書く必要がありました。 でも、この@Stat ...

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